Современные однокристальные системы (SoC) для смартфонов уже достигли такого уровня производительности, что способны без особых усилий обеспечивать комфортную игру даже в самые современные видеоигры с высокими требованиями к графике. Однако будущее обещает сделать эти возможности ещё более впечатляющими и доступными. Всё это связано с новейшими разработками компании Arm, которая активно работает над усовершенствованием технологий графической обработки для мобильных устройств.
Наиболее значимым событием в этой области стала презентация технологии Neural Super Sampling (NSS). Эта инновационная разработка — апскейлер, использующий искусственный интеллект (ИИ) для повышения разрешения графики на мобильных устройствах. Можно сравнить её с популярной технологией DLSS (Deep Learning Super Sampling) для ПК, которая значительно улучшает качество изображения при меньшей нагрузке на графический процессор. NSS предназначена специально для смартфонов с архитектурой ARM, и её появление обещает революцию в мобильной графике.
Ранее Arm анонсировала другую важную технологию — Accuracy Super Resolution (ASR), основанную на FSR 2.0. Однако NSS — это более новая разработка, которая постепенно приближается к возможностям FSR 4, расширяя границы того, что возможно на мобильных устройствах с использованием искусственного интеллекта. Глубина внедрения таких технологий сулит повышенную эффективность и качество графики, что должно значительно улучшить игровой опыт и визуальные эффекты.
Ключевое преимущество NSS — это интегрированные модули нейронных процессоров (NPU) внутри графических ядер ARM. Эти блоки специально предназначены для обработки задач, связанных с ИИ, и их производительность превышает 10 TOPS (триллионов операций в секунду) на ватт. Благодаря этому такие системы смогут выполнять масштабирование разрешения в реальном времени с минимальной задержкой и при этом снижать нагрузку на основной GPU примерно на 50%.
Практическое применение технологии заключается в том, что разрешение изображения может быть увеличено с 540p до 1080p за всего около 4 миллисекунд на кадр. Это означает, что графика на мобильных устройствах станет выглядеть более четкой и реалистичной без значительных затрат энергии и ресурсов. Особенно важным является тот факт, что снижение нагрузки на GPU позволяет повысить энергоэффективность, что существенно удлиняет срок работы смартфона при ресурсоёмких задачах, таких как игры и мультимедиа.
В обозримом будущем мы можем ожидать, что такие технологии будут внедряться во все новые модели смартфонов, обеспечивая пользователям более насыщенный игровой и мультимедийный опыт. Также стоит отметить, что с развитием аппаратных возможностей и роста вычислительной мощности блоков NPU, возможности подобных технологий расширятся, позволяя реализовать ещё более сложные сценарии апскейлинга и улучшения качества графики. В совокупности это значит, что игровые приложения и визуализация в мобильных устройствах в ближайшие годы достигнут уровней, ранее доступных только на мощных игровых ПК или консолях.
Таким образом, разработка Arm с внедрением NSS и связанных технологий — это значительный шаг вперёд в сфере мобильной графики и вычислений. Впереди нас ждут более яркие, четкие и реалистичные изображения на наших смартфонах, сопровождаемые высокой энергетической эффективностью и возможностью играть в современные видеоигры без необходимости использования мощных и дорогих устройств.