На этой неделе в свет вышла новая версия культовой игры Gears of War под названием Gears of War: Reloaded. Несмотря на долгожданный запуск, релиз сопровождался некоторыми техническими проблемами, которые вызвали неудобства у игроков. Разработчики из студии The Coalition сразу же приняли меры и уже выпустили первый патч, направленный на устранение наиболее острых багов и сбоев.
В своих официальных социальных сетях команда разработчиков сообщила, что был решен вопрос, из-за которого у пользователей исчезала возможность получить доступ к эксклюзивным обликам персонажей Адама Феникса и Ани Страуд. Эти скины, как правило, предоставлялись за предварительный заказ на платформах Xbox и Steam. Исправление также коснулось проблем со сбоями и ведущих к нестабильной работе клиента Steam, что ранее нарушало игровой процесс у части пользователей.
Работа над исправлением оказалась непростой, ведь разработчики должны были тщательно протестировать каждое обновление, чтобы избежать появления новых ошибок. Поэтому процесс подготовки патча занял некоторое время, что зачастую вызывает недовольство у игроков. Microsoft предупредила пользователей, что развертывание обновления может временно прервать работу сервисов, поскольку системы проходят перезагрузку и тестирование.
Премьера Gears of War: Reloaded состоялась 26 августа и была доступна на платформах PS5, Xbox Series X|S и ПК. Этот ремастер оригинальной игры не только подарил геймерам обновленную графику и улучшенные механики, но и ознаменовал важное событие — дебют франшизы на платформе PlayStation после почти 20 лет эксклюзивной игры только на Xbox. Такой шаг стал значительным для серии, расширив ее аудиторию и увеличив популярность франшизы в новых сегментах геймерской индустрии.
В целом, несмотря на начальные трудности, обновление и исправления показывают, что команда разработки работает над улучшением качества продукта, делая его более стабильным и приятным для широкой аудитории. Это говорит о серьёзной приверженности студии к предоставлению игрокам лучшего игрового опыта, что особенно важно во время запуска новых версий классических игр.