Команда Mechanics VoiceOver опубликовала второй дневник разработки русской озвучки для игры Stellar Blade — захватывающего проекта в жанре action-adventure, который уже вызывает высокий интерес у игровых сообществ. Эта новость особенно важна для российских игроков, так как она свидетельствует о серьезных подготовительных работах и внимании к деталям в локализации игры. В рамках этого проекта к созданию качественной русскоязычной озвучки привлекли известных российских актёров озвучивания, что обещает обеспечить высокий уровень исполнения и сохранение эмоциональной насыщенности оригинальных персонажей.
В процесс озвучивания вовлечены такие известные имена, как Михаил Сушков, Эльвира Ишмуратова, Михаил Черняк и Никита Прозоровский. Эти профессионалы уже давно заслужили репутацию за привнесение живых и запоминающихся голосов в сотни популярных проектов. Их талант представлен в различных ролях, от ярких героев до драматичных антагонистов, что позволяет ожидать максимально достоверное и эмоциональное звучание персонажей в игре.
Основные работы по озвучке, в том числе и голос главной героини Евы, запланированы на сентябрь и октябрь этого года. Этот промежуток времени считается критически важным для финальной обработки записи и синхронизации с графикой. Благодаря такой тщательной подготовке, российские поклонники смогут насладиться качественным дубляжом и полноценной локализацией, что значительно улучшит восприятие игрового мира и погружение в сюжет.
Релиз русской озвучки планируется на конец 2024 – начало 2025 года. Эти сроки совпадают с ранее объявленными, что говорит о стабильной и хорошей подготовке команды разработчиков и звукорежиссёров. Создатели делают все возможное, чтобы русскоязычная аудитория получила максимально качественный продукт, сопоставимый с оригинальной версией.
Планируется, что русская озвучка станет неотъемлемой частью общего восприятия игры, повысит уровень погружения и сделает игровой процесс ещё более захватывающим для тех, кто предпочитает играть на родном языке. В целом, такие инициативы свидетельствуют о росте уровня локализационных работ в российской игровой индустрии. В будущем можно ожидать ещё больше проектов, где профессиональное озвучивание станет одним из важных аспектов, способствующих популяризации игр на российском рынке и повышению уровня сервиса для игроков.