Black Myth: Wukong официально вышла 20 августа 2024 года для ПК и PlayStation 5, предоставляя геймерам на этих платформах возможность окунуться в захватывающий фантазийный мир, вдохновлённый классическими китайскими легендами и мифами. Однако для владельцев Xbox Series S|X ситуация оказалась менее благополучной: эта версия игры появляется только через год, 20 августа 2025 года, что стало настоящим разочарованием для поклонников консоли Microsoft, ожидавших новинку с большим энтузиазмом. Такой временной разрыв между платформами породил некоторую неудовлетворённость среди сообщества, которое с нетерпением ожидало релиза на их устройствах.
Многие фанаты уже представляют себе, каким образом игра будет выглядеть на Xbox и каким новым опытом она сможет подарить. Особенно интересен аспект достижения и прогрессии в игре. На момент релиза было замечено, что достижений в версии для Xbox насчитывается 81 — это значительно больше, чем в версии для PS5, где всего 36 трофеев. Это интересно тем, что разнообразие достижений может способствовать более глубокому вовлечению игроков, стимулируя их проходить игру снова, чтобы открыть все награды.
Версия для ПК, доступная через Steam, получилось более аналогичной версии для Xbox, с 81 достижением, что предполагает схожий подход к системе наград. Значительная часть достижений связана с преодолением сложнейших врагов и боссов, например, победой над 54 второстепенными боссами — отдельным испытанием для игроков на Xbox, где это достижение функционирует как отдельное. В то время как на PS5 такие достижения объединены, что может облегчить процесс их получения, но снизить разнообразие и сложность.
Примером сложных задач является достижение «With Full Spirit», требующее собрать всех 54 духов в игре — в версии на PS5 это непредставлено как отдельный трофей, а является частью общего прогресса. Для полноценного получения всех наград, по предварительным оценкам, необходимо пройти игру минимум дважды, что в среднем занимает около 50 часов игрового времени. Впрочем, эти показатели варьируются в зависимости от протяжённости дополнительных миссий и индивидуальных навыков игроков.
Статистика завершения игры подтверждает её сложность: только около 12,5% игроков на Steam завершили игру, а на PS5 — примерно 6,2%. Эти цифры указывают на то, что даже в жанре souls-like, отличающемся своей высокой сложностью, большинство игроков склонны пробовать пройти игру полностью, а не ограничиваться лишь первыми уровнями. Это свидетельствует о высокой вовлечённости аудитории и интересе к мастерству и терпению.
Таким образом, Black Myth: Wukong становится одним из наиболее ожидаемых релизов в жанре action-adventure, сочетающим в себе элементы китайского фольклора и современного геймдизайна. Несмотря на некоторую неравномерную ситуацию с платформенными релизами и различиями в системе достижений, игра уже вызывает бурную реакцию среди фанатов и критиков. Ожидается, что с выходом версии для Xbox и последующим её развитием, интерес к этой игре будет только расти, а её возможности и вызовы продолжат вдохновлять игроков на новые достижения и победы.