Студия Mysteria Studio UG представила свой новый проект — ролевой экшен от третьего лица под названием Asterfel. Этот амбициозный проект, вдохновленный классическими RPG начала 2000-х годов, разрабатывается для ПК и обещает погрузить игроков в захватывающий и атмосферный мир. В сети уже появился первый трейлер, который даёт представление о стилистике игры, её визуальных решениях и элементам игрового процесса.
Действие Asterfel разворачивается на загадочном острове, окружённом бескрайней морской гладью. Главный герой, оказавшийся здесь после кораблекрушения, сталкивается с необходимостью выживать в суровых условиях чуждого мира. Весь остров полон тайн: засушливые равнины, густые джунгли и древние руины, скрывающие множество опасностей и загадок. Согласно информации от разработчиков, именно эта природа и ландшафты создают уникальную атмосферу приключений. В процессе путешествия игроки узнают о древних божествах, пробуждённых из-за жадности и алчности людей, что во многом определяет развитие сюжета.
Описание мира в игре насыщено деталями, подчёркивающими его богатую мифологию и историю. История затрагивает моральные дилеммы и выборы, влияющие на судьбу не только героя, но и всего мира. В игру внедрена система трёх фракций: Стражи Короны, верные монарху; Родственные души, борцы за права угнетённых рабочих; и Ученые, маги и исследователи, изучающие магические силы и их влияние на окружающую среду. Выбор одной из сторон не только определяет дальнейшее развитие сюжета, но и влияет на отношения с персонажами, доступные миссии и конечные исходы.
Боевая система Asterfel предлагает максимальную свободу в использовании оружия и магии. Игроки смогут сражаться мечами, стрелять из лука или применять магические руны для заклинаний. Особенность системы — возможность гибко комбинировать разные виды атаки, переключаться между оружием и магией в любой момент, создавая уникальные стили боя. Разработчики заверяют, что соблюдена балансировка, чтобы обеспечить разнообразие тактик и стратегий, что делает игровой процесс более динамичным и захватывающим.
Помимо этого, Asterfel обещает нелинейный сюжет, в котором каждое решение имеет свои последствия. Всё влияет на развитие истории и концовку, что стимулирует игроков исследовать альтернативные маршруты и не бояться принимать сложные решения. Система прогрессии реализована так, что доступ к новым областям и возможностям открывается естественно — не за счёт искусственных барьеров, а благодаря силе и уровню врагов. Этот подход напоминает классические RPG серии Gothic, где важна не только прокачка персонажа, но и его умение адаптироваться и использовать окружающие ресурсы.
В настоящее время точная дата выхода Asterfel пока не объявлена, однако игру уже можно добавить в список желаний на платформе Steam. Разработчики планируют делать регулярные обновления и расширения, чтобы вывести геймплей на новый уровень и обеспечить долгосрочный интерес аудитории. В ближайшее время, возможно, появятся дополнительные трейлеры и демо-версии, которые помогут лучше понять особенности проекта. В целом, Asterfel выглядит как амбициозная попытка воссоздать атмосферу старых классических RPG, при этом вплетая современные механики и идеи для достижения уникальности.
Астерфел — это не просто приключение, а целая вселенная, насыщенная мифологией, интригой и опасностями. Проект обещает стать интересным для всех поклонников жанра, кто ценит нелинейность сюжета, глубинные игровые механики и богатое погружение в атмосферу фэнтези. Ожидается, что игра сможет подарить массу ярких впечатлений, так как создатели делают ставку на качественную проработку мира и системные механики, которые смогут понравиться как ветеранам жанра, так и новичкам.