Во время проведения мероприятия PAX West 2025 канал Good Vibes Gaming (GVG) получил доступ к закрытой демонстрационной версии новой игры Star Wars Outlaws, которая разрабатывается для консоли Switch 2. Несмотря на то, что Ubisoft строго запретила записи игрового процесса, канал поделился своими первыми впечатлениями о пробном билде. Важно отметить, что увиденные сценарии и показатели не вызывают особого энтузиазма и вызывают массу вопросов о качестве и оптимизации игры на новой платформе.
На основании предоставленного видео, стало очевидно, что производительность игры оставляет желать лучшего. Игра функционирует нестабильно, что проявляется в снижениях разрешения и частоты кадров, иногда опускаясь ниже критической отметки в 30 кадров в секунду. В тестовых сценах, посвящённых внутренним помещениям и космическим боям, наблюдались существенные просадки, при этом стоит учитывать, что открытый мир и более масштабные сцены в тестировании не использовались. Это наводит на мысль, что в более масштабных сценах ситуация может ухудшиться ещё сильнее.
Из-за технических ограничений графические эффекты, несмотря на использование технологий трассировки лучей и DLSS (Deep Learning Super Sampling), выглядят значительно уступающими версиям для PlayStation 5 и ПК. Визуальное качество оставляет желать лучшего: ярко выраженные графические сокращения бросаются в глаза при взгляде на детали, такие как броня штурмовиков и поверхности разрушенных конструкции, что свидетельствует о сильных компромиссам при оптимизации.
Информатор из Ubisoft подтвердил использование обеих технологий — и DLSS, и трассировки лучей — однако надеяться на стабильные 30 fps в условиях текущей версии не пришлось. Особенно остро ощущается проблема масштабирования разрешения при использовании DLSS. Обнаружено, что у главной героини освещение выглядит плоско, а её волосы частично рендерились некачественно, что негативно сказывается на общем восприятии графики. В целом, визуальные эффекты в космических боях и на поверхности корабля не вызывают восторга, что подчеркивает низкое качество графики в сравнении с предыдущими версиями.
GVG делает вывод, что, несмотря на наличие некоторых технических новшеств, таких как трассировка лучей и DLSS, игра на Switch 2 ощущается как адаптация, в которой пришлось идти на значительные жертвы. Многие другие портированные игры для Switch 2 пытаются максимально приблизиться к оригиналам, сохраняя визуальную и производственную целостность, однако Star Wars Outlaws кажется продуктом, который лишён этого преимущества. Ощущается, что разработчики пошли путём минимальных затрат и реализовали жёсткие компромиссы, что напоминает проблемные порты первой Switch, несмотря на то, что новая консоль обладает гораздо более мощной аппаратной платформой.
Интересно, что репортаж подчеркивает: с учетом того, что официальный релиз Star Wars Outlaws запланирован на 4 сентября 2025 года, вряд ли стоит ожидать кардинальных изменений или улучшений по сравнению с текущими демонстрациями. Вероятно, игру увидят в финальном виде именно в его текущем состоянии, что может стать поводом для разочарования среди поклонников серии и игроков, ожидающих качественного портирования на новую платформу.
Подводя итог, можно сказать, что запуск Star Wars Outlaws на Switch 2 вызывает множество вопросов о приоритетах разработчиков и их подходе к оптимизации на слабых по сравнению с коллегами платформах. Важно помнить, что подобные ситуации нередки в индустрии — даже крупные студии порой не справляются с балансом между графикой и производительностью, что в результате сказывается на имидже проекта и доверии игроков. Время покажет, насколько Ubisoft сумеет исправить эти недостатки и выпустить более стабильный и полноценный продукт уже на дату релиза.