Valve продолжает расширять свой новый шутер с элементами MOBA — Deadlock, представляя игрокам все новых и новых героев, каждый из которых обладает уникальными способностями и тактическими возможностями. На этой неделе студия порадовала сообществом анонсом шести новых персонажей, среди которых выделяется наиболее яркий и обсуждаемый — Швейцар, известный также как The Doorman, который появился в игре 22 августа. Этот герой сразу привлёк внимание благодаря своим необычным навыкам и, главное, механике, которая напомнила всем поклонникам культовой серии Portal.
Главная особенностью Швейцара является способность «Дверной проём», выполненная в стиле Portal, — игрок может разместить два соединённых портала, через которые могут пройти как персонажи, так и снаряды. Визуально это выглядит как золотые вращающиеся световые кольца на дверях, создающие эффект порталов, что очень напоминает геймплей из Portal и Portal 2. Эта механика обещает внести в игру тактический элемент и новые возможности для командных комбинаций, а также компенсировать недостаток в динамичных баталиях.
Помимо уникальной способности «Дверной проём», у Швейцара есть и другие яркие умения, способные существенно изменить ход боя. Одна из таких — «Вызов колокольчиком», которая создает два взрыва духовного урона: первый — при попадании, второй — спустя короткое время после него. Важной особенностью данного умения является снижение точности оружия и скорости врага после второго взрыва, что позволяет создавать ловушки и контролировать пространство на карте. Еще одна способность — «Багажная тележка», что дает возможность атаковать противников, катя на них металлическую тележку. Урон, отбрасывание и даже оглушение врагов возможно, если цель врезается в стену или другую тверду структуру. Наконец, самая необычная способность Швейцара — «Гость отеля». Она позволяет телепортировать врагов в карманное измерение, где им предстоит пройти платформенное испытание, иначе они получат урон. Такой умный тактический ход способен ослаблять оборону противника и сбивать его тактическую стройность.
Valve не собирается останавливаться на достигнутом и планирует постепенно раскрывать новых героев Deadlock — по одному каждые два дня. Уже доступны первые персонажи — Мина, Билли и Швейцар. В дальнейшем остальное сообщество сможет влиять на выбор новых героев через внутриигровое голосование, что делает процесс ещё более интерактивным и привлекательным. Похоже, что Valve намерена создать живой, интересный и постоянно обновляемый проект, где каждый найдет своего героя и сможет проявить своё мастерство.
При этом разработчики активно используют механики для расширения тактических возможностей и глубины геймплея. Внедрение портальной механики — важное решение, которое, скорее всего, привлечет множество игроков, уже знакомых с Portal, и подарит уникальные сценические и стратегические ситуации. Такой подход показывает желание Valve не только реализовать инновационный шутер с элементами MOBA, но и создать оригинальный, запоминающийся игровой опыт, сочетающий динамичные сражения, механики для взаимодействия и активное участие игрового сообщества в процессе развития проекта.
В целом, Deadlock обещает стать ярким событием в мире мультиплеерных шутеров, при этом предлагая свежие идеи, тактическую глубину и возможности для экспериментов. Ожидается, что активное расширение состава героев и интерактивность голосований сделают игру еще более притягательной для широкой аудитории. Valve вновь демонстрирует свою приверженность к инновациям и желание создавать уникальные игровые миры, которые будут интересны десятилетия. Не исключено, что благодаря таким мерам Deadlock сможет сразу занять достойное место среди популярных проектов в жанре командных шутеров и MOBA-смешанных игр.